Fight school
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Fight School est un jeu de stratégie multijoueurs. L'idée originale de mettre en conflit des lycéens fut proposée par un camarade de classe. L'équipe décida ensuite de tourner cette idée de guerre des gangs en une parodie délirante, toon et décalée. Le but était de créer un jeu simple à maîtriser mais cependant intéressant et ludique, à jouer entre amis.   Les inspirations qui ont guidé notre recherche graphique furent les suivantes: Day of the Tentacle, et des photos de villes californiennes et de Floride. Les personnages ont été designé à partir de stéréotypes classiques, tel le gothique, la bimbo etc, dans un style cartoon à la Roger Rabbit. Pour l'univers "petite ville idyllique américaine", les séries télévisées style Melrose Place fournirent d'excellents archétypes visuels et culturels. Quant aux mécaniques de jeu, les références principales furent Warcraft et Worms.
  Les logiciels Virtools, 3ds Max, Photoshop, Sound Forge et Acid permirent la réalisation du projet en une démo jouable. L'équipe s'est répartie le travail ainsi: avec un chargé des scripts de jeu, et un chargé de la 3D. Le reste des tâches, recherches design, game concept etc, fut exécuté conjointement.