Fight school
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1. DESCRIPTION Le jeu se déroule sur un terrain qui représente un quartier de la ville, où deux bandes rivales de lycéens vont s'affronter. Le terrain est divisé en cases, dont certaines sont infranchissables (occupées par des immeubles ou des arbres). Au début de la partie, chaque joueur choisit son camps (son lycée). A chaque mission, les joueurs composent leur équipe en choisissant 5 personnages parmi les 9 disponibles, chacun ayant des caractéristiques et des armes différentes. Il doit déplacer ses "troupes" en prenant soin de regarder la configuration du terrain pour optimiser son placement et ainsi avoir de meilleures chances de gagner.   Les caractéristiques différentes des personnages et des armes influent directement sur le gameplay. Chacun des 9 personnages a une arme et une défense différente. Les armes varient en puissance, rayon, direction de tir et portée plus ou moins longues. Les défenses varient en efficacité. Certains personnages sont plus doués pour le corps à corps, comme le rasta, et les autres en combat à distance, comme l'intello. Les caractéristiques des personnages seront les suivantes:

Attaque : puissance de l'attaque
Défense : efficacité de la défense
Vitalité : nombre de points de vie
Vitesse : nombre de cases de déplacement possible par tour
Elles varieront en fonction du personnage, mais chacun aura un total de 20 points répartis dans ces catégories, afin d'assurer que tous aient au final le même potentiel.
  2. BUT ET EXPERIENCE Le but du jeu est de gérer au mieux ses lycéens pour les amener a la victoire, c'est à dire, à la destruction du lycée rival.  
3. MECANIQUES DU JEU Il s'agit d'un jeu de stratégie sur un terrain limité avec gestion d'un groupe de 5 personnages et accomplissement de missions. Le jeu se déroule en tour par tour, pour favoriser l'aspect stratégique du jeu, mais en temps limité, pour ajouter un élément de rapidité et action.   4. STRUCTURE DU JEU: Le jeu est divisé en plusieurs niveaux qui représentent les quartiers de la ville (le parc, le supermarché, le quartier résidentiel...). Dans chaque niveau, il faudra exécuter des missions (récupérer quelque chose et s'enfuir, sortir du terrain alors qu'on est entouré d'ennemis, délivrer un camarade pris en otage...). L'objectif variera donc à chaque fois et sera défini dans un briefing affiché avant la partie. Ce texte expliquera ce que les personnages doivent faire, mais aussi dans quel but, c'est à dire en quoi la mission est justifié par leur but ultime (défendre leur lycée). Une mission accomplie permet de gagner des points de victoire. L'équipe totalisant le plus de points aura donc gagné, car elle aura su imposer sa présence dans la ville entière et ainsi convaincre le maire de sa supériorité.